Level Up & Spezialfähigkeiten
Das Levelsystem sorgt dafür, dass Spieler sich von Spiel zu Spiel steigern und tolle Fähigkeiten freischalten können, gleichzeitig soll das Spiel für alle fair sein, so sorgen die Handicaps für Spieler der höheren Levels dafür, dass neue Spieler erfahreneren Spielern nicht dauerhaft und chancenlos unterlegen sind, denn für erfahrenere Spieler wird es zunehmend schwerer Spieler der niedrigeren Levels zu markieren oder Spezialfähigkeiten gegen diese einzusetzen.
Besondere Speziealfähigkeiten stehen zur Verfügung.
Diese variieren von Level zu Level.
Schaffst Du es ins 9. Level?
Fairness und Spaß stehen an erster Stelle.
Spezialfähigkeiten können nicht gegen schwächere Spieler
eingesetzt werden.
X
Schnellfeuer
X
X
Schnellfeuer erhält man, wenn man 3 Spieler nacheinander taggt und bleibt so lange erhalten,
bis man von einem anderen Spieler getaggt wird oder 200 Markierungen aufgebraucht sind.
Danach wird es schwieriger Schnellfeuer zu aktivieren, denn die Anzahl der Spieler, die man dafür taggen muss,
erhöht sich bis auf ein Maximum von 5.
15
Unverwundbarkeit
X
X
Wenn man 5 Gegenspieler deaktiviert, ohne selbst getaggt zu werden,
wird man für 10 Sekunden unverwundbar.
In dieser Zeit kann man nicht deaktiviert werden, wird man jedoch in der Zeit getaggt,
erhält der Gegenspieler weiterhin Punkte.
25
Payback
5
Spieler, die Level 3 und darüber erreichen deaktivieren sich selbst, wenn sie ein Teammitglied taggen.
Payback erlaubt einem sofort wieder ins Spiel einzusteigen, nachdem man deaktiviert wurde.
Dazu einfach die Spezialtaste links am Phaser für 2 Sekunden gedrückt halten.
Spieler ab Level 3 steigen grundsätzlich eine Sekunde früher wieder ins Spiel ein, nachdem man deaktiviert wurde.
50
Missile
5
Level 1, Level 2 und Level 3 Spieler müssen 2x getaggt werden.
Level 4 Spieler oder höher können gemissilet werden.
Die Weste wird einem mitteilen, wenn man genügend Spezial-Punkte hat und Missiles zur Verfügung stehen.
Ziele auf den Gegner, warte bis zum dritten Signalton und betätige dann den Trigger, um eine Missile loszuschicken.
Pro Deaktivierung erhält man 500 Punkte.
75
Reset
5 - 10
Level 1, Level 2 und Level 3 Spieler müssen 3x, Level 4 Spieler müssen 2x getaggt werden.
Reset erlaubt einem Spieler zu taggen, sogar wenn diese deaktiviert sind.
Die Weste wird einen darüber informieren, wenn Reset zur Verfügung steht.
Um Reset zu aktivieren, muss man die Spezialtaste für 2 Sekunden gedrückt halten.
Spieler ab Level 5 steigen grundsätzlich zwei Sekunden früher wieder ins Spiel ein, nachdem man deaktiviert wurde.
100
Nuke
20 - 50
Level 1, Level 2 und Level 3 Spieler müssen 3x, Level 4 und Level 5 Spieler müssen 2x getaggt werden.
Nukes deaktivieren alle Level 6 Spieler in der Arena, egal, wo man sich befindet.
Die Weste wird einem mitteilen, wenn die Nuke zur Verfügung steht.
Drücke die Spezialtaste für 2 Sekunden, um sie zu starten.
Bleibe für weitere 3 Sekunden aktiviert, bis die Nuke ihr Ziel erreicht.
200
X
X
Level 1, Level 2 und Level 3 Spieler müssen 3x, Level 4 und Level 5 Spieler müssen 2x getaggt werden.
Spieler ab Level 7 steigen grundsätzlich drei Sekunden früher wieder ins Spiel ein, nachdem man deaktiviert wurde.
300
X
X
Level 1, Level 2 und Level 3 Spieler müssen 5x, Level 4 Spieler müssen 3x, Level 5, Level 6 und Level 7 Spieler müssen 2x getaggt werden.
Siehe Level 7!
400
X
X
Level 1, Level 2 und Level 3 Spieler müssen 5x, Level 4 Spieler müssen 3x, Level 5, Level 6 und Level 7 Spieler müssen 2x getaggt werden.
Spieler ab Level 9 steigen grundsätzlich vier Sekunden früher wieder ins Spiel ein, nachdem man deaktiviert wurde.