Levelsystem

Level Up & Spezialfähigkeiten
Das Levelsystem sorgt dafür, dass Spieler sich von Spiel zu Spiel steigern und tolle Fähigkeiten freischalten können, gleichzeitig soll das Spiel für alle fair sein, so sorgen die Handicaps für Spieler der höheren Levels dafür, dass neue Spieler erfahreneren Spielern nicht dauerhaft und chancenlos unterlegen sind, denn für erfahrenere Spieler wird es zunehmend schwerer Spieler der niedrigeren Levels zu markieren oder Spezialfähigkeiten gegen diese einzusetzen.

Das Levelsystem

Spezialfähigkeiten

Besondere Speziealfähigkeiten stehen zur Verfügung.
Diese variieren von Level zu Level.
Schaffst Du es ins 7. Level?

Neue Spieler vs Erfahrene Spieler

Fairness und Spaß stehen an erster Stelle.
Spezialfähigkeiten können nicht gegen schwächere Spieler
eingesetzt werden.

Rekrut

Minimaler Punktedurchschnitt: 

X

Mindestanzahl abgeschlossener Standardmissionen:

X

Spezialfähigkeiten:

Schnellfeuer

Spezialpunkte:

X

Handicap:

X

Beschreibung:

Man kann Schnellfeuer erhalten indem man 2 Spieler nacheinander markiert, dies behält man, bis man selbst markiert wurde.
Jedes Mal, wenn man Schnellfeuer durch eine Deaktivierung verliert, wird es schwieriger Schnellfeuer wieder zu erhalten, da die Anzahl der Spieler,
die man dazu in Reihenfolge markieren muss, ohne selbst markiert zu werden, bis auf ein Maximum von 4 ansteigt.

Schütze

Minimaler Punktedurchschnitt: 

Arena 1: 2500  |  Arena 2: 2000

Mindestanzahl abgeschlossener Standardmissionen:

15

Spezialfähigkeiten:

Unverwundbarkeit

Spezialpunkte:

X

Handicap:

X

Beschreibung:

Wenn man 5 Gegenspieler in Reihenfolge deaktiviert, ohne selbst markiert zu werden, wird man für 10 Sekunden unverwundbar.
Während dieser Zeit kann man nicht deaktiviert werden. Wenn man jedoch von einem anderen Spieler während dieses Zeitraums markiert wird,
erzielt dieser Spieler immernoch Punkte.

Soldat

Minimaler Punktedurchschnitt: 

Arena 1: 5000  |  Arena 2: 4000

Mindestanzahl abgeschlossener Standardmissionen:

25

Spezialfähigkeiten:

Payback

Spezialpunkte:

5

Handicap:

Spieler, die Level 3 und darüber erreichen, deaktivieren sich selbst,
wenn sie ihre Teammitglieder markieren.

Beschreibung:

Payback erlaubt einem sofort wieder ins Spiel einzusteigen, nachdem man deaktiviert wurde.
Hierfür muss einfach die Spezialtaste am Phaser für 2 Sekunden betätigt werden.

Hauptmann

Minimaler Punktedurchschnitt: 

Arena 1: 7500  |  Arena 2: 6000

Mindestanzahl abgeschlossener Standardmissionen:

50

Spezialfähigkeiten:

Missile

Spezialpunkte:

5

Handicap:

Level 4 Spieler müssen Level 1 und 2 Spieler zwei mal markieren.
Level 4 Spieler oder höher können gemissilet werden.

Beschreibung:

Durch Missiles erhält man sehr viel mehr Punkte, allerdings muss man gut spielen, um diese zu erhalten.
Die Weste wird einem mitteilen, wenn man genügend Spezial-Punkte erhalten hat und Missiles zur Verfügung stehen.
Ziele auf den Spieler, warte, bis man den dritten Signalton hört und betätige dann den Trigger, um eine Missile loszuschicken.

Sternlord

Minimaler Punktedurchschnitt: 

Arena 1: 10000  |  Arena 2: 8000

Mindestanzahl abgeschlossener Standardmissionen:

75

Spezialfähigkeiten:

Reset

Spezialpunkte:

5 - 10

Handicap:

Level 5 Spieler müssen Level 1 und 2 Spieler drei mal markieren um sie zu deaktivieren.

Beschreibung:

Reset erlaubt einem Spieler zu markieren, sogar wenn diese deaktiviert sind.
Die Weste wird einen darüber informieren, wenn Reset zur Verfügung steht.
Um Reset zu aktivieren, muss man die Spezialtaste für 2 Sekunden gedrückt halten.

Lasermeister

Minimaler Punktedurchschnitt: 

Arena 1: 14000  |  Arena 2: 10000

Mindestanzahl abgeschlossener Standardmissionen:

100

Spezialfähigkeiten:

Nuke

Spezialpunkte:

20 - 50

Handicap:

Level 6 Spieler müssen Level 1 und 2 Spieler drei mal,
Level 3 Spieler zwei mal markieren um sie zu deaktivieren.

Beschreibung:

Nukes deaktivieren alle Level 6 Spieler in der Arena, egal, wo man sich befindet.
Die Weste wird einem mitteilen, wenn die Nuke zur Verfügung steht.
Drücke die Spezialtaste für 2 Sekunden, um sie zu starten, bleibe für weitere 3 Sekunden aktiviert, bis die Nuke ihr Ziel erreicht.

Großmeister

Minimaler Punktedurchschnitt: 

Arena 1: 18000  |  Arena 2: 13000

Mindestanzahl abgeschlossener Standardmissionen:

150

Spezialfähigkeiten:

Super Schnellfeuer & Super Payback

Spezialpunkte:

X

Handicap:

Level 7 Spieler müssen Level 1 und 2 Spieler drei mal,
Level 3 Spieler zwei mal markieren um sie zu deaktivieren.

Beschreibung:

Spieler die Level 7 erreichen steigen absofort grundsätzlich eine Sekunde früher wieder ins Spiel ein nachdem man markiert wurde.
Zudem erhöht sich die Markierungsanzahl von Burstfire auf 30 Markierungen pro Aktivierung der Fertigkeit.